dnf散打刷图加点(DNF散打刷图的技能点怎么加)

本文目录
- DNF散打刷图的技能点怎么加
- DNF散打刷图怎么加点
- 求dnf80级女散打刷图加点,详细
- 求dnf散打刷图加点!复制的别来!
- DNF手游散打加点攻略
- dnf散打刷图加点
- dnf散打如何加点
- DNF散打刷图加点
- dnf散打怎么加点
DNF散打刷图的技能点怎么加
废话不说,直接主题 背摔1级,破8T接连招用。喜欢PK的可以考虑加强制。 旋风腿1级。地球人都知道。除非你是火星的。 上钩10级+强制。不要和我说+5级就够什么的。没10级你根本没法连浮空撞击 前T5没意见 强拳满。虽然力量少了点。但是还是能加200+而且有那130%的硬直绝对是刷图和PK的最佳啊。刷图可以加400+伤害。而且是30秒CD,30秒持续时间。 下段T10级
碎骨满出强制。。是散打的都知道。。 寸拳一级。到这里也许有人叫了。说真的。现在的寸拳除了刷图有点用外PK真的是基本用不到了。除了刷图有用外。有很多技能可以代替他。尤其是碎骨。 铁山靠1级。现在的铁山靠真的是很帅。范围大而且带8T。喜欢PK的可以考虑出强制 弱点满。现在的弱点是对自身使用。而且和强拳一样的CD和持续时间。。爽 8T护甲满
PK过的人都知道这招的猥琐 升龙拳1级。PK真的是很好用啊。XXX上钩肩撞2次上钩肩撞一次升龙在上钩XXXX下T碎骨。。。不死也要残废 闪电之舞有SP的可以考虑加满。现在的闪电可是超强的说。(刷图) 柔滑肌肉满。神技。崩拳5级出强制PK人士加满满级是硬脂300%想下吧。 武神强T满。。绝对是BT到极点的技能。别看是固定伤害。。我52级散打3级强T。开了强拳弱点。吃个锐眼药水。T无头11W+的血。嘿嘿 对了。还有42的技能学个1级就可以了。刷图用PK基本用不上。太难了。 就写到这了。说实话每个人的加点都有不同。别人的加点只能作为参考而已。不要看见别人说什么你就跟着做什么。你要自己好好想想到底这样加对不对。毕竟是自己在玩游戏。不是你看别人玩。好了就些这了。希望对大家有点帮助
DNF散打刷图怎么加点
散打的加点方法
上踢+5
背摔+1
连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)
分身+5
PK限制对方行动的法宝
金刚+4
我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙+1
远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游
蹲伏+1
必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳+10
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢+10
足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招
龙爪+5
旋风前制,这个无争议
铁山靠+1
练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨+满
主力输出技能
霸体护甲+满
要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳+满
那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感
弱点感知+3
这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿+1
闪电之舞+6
在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢
+满
史上最强之下踢
求dnf80级女散打刷图加点,详细
国服已经开放80级,各种新地图、各种新神器、各种新SS都已经出现在国服的阿拉德大陆,不同的职业也都开始征服新的副本。所有玩家一上线会发现所有加点已经被重置(平民玩家的福音啊),大家也会对新版本加点有所困惑,笔者也不例外。由于一天内可以无限制洗点,笔者主玩职业武神和死灵,各种加点几乎尝试过了,下面先跟大家分享一下这个版本武神的模拟加点,也是笔者现在的加点(当然笔者还没到达80级,只是主流技能是一致的,不过笔者觉得依然走的是70版本的路线,下次争取尝试新的加点方法,玩出不同风格的武神)。
· SP模似加点情况
· 职业:散打(女)
· 等级:80
· 总SP:9570
· 已用SP:8945
· 剩SP:625
· 物理暴击 满 200
· 受身蹲伏 1 10
· 背摔 1
· 上勾拳 1
· 前踢 1
· 下段踢 5 60
· 鹰踏 1
· 念气波 1 15(70版本的时候是送的,现在木有了,要学1级骗属性用用)
· 霸体护甲 满 400(可以不满,可以自行计算与其他BUFF的持续时间相同即可)
· 崩拳 5 125
· 强拳, 满 500
· 铁山靠 满 700
· 碎骨 满 700
· 弱点感知 满 425
· 柔化肌肉 满 150(可以根据自己用柔化次数来选择是否加满,依然是武神的亮点)
· 寸拳 满 400
· 破碎拳 满 660
· 升龙拳 5 200
· 升龙霸 满 420
· 闪电之舞 满 1050
· 纷影连环踢 满 1080
· 武神步 满 450
· 武神强踢 满 1400
这个版本按目前模拟加点貌似SP很富余,多的SP可根据自己的习惯来分配,笔者其实还是比较喜欢点几点抛沙,刷绝望很逆天的额!
求dnf散打刷图加点!复制的别来!
通用技能类:
·背摔——1级;作为破霸体的技能,1级足够。
·分身——5级;PK时会用到的技能,40级前不推荐加到5级,40级后可考虑加到5级。
·抛沙——1级;远程~群体攻击,作用不大,但加一点也无妨。
·蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。
·钢筋铁骨——4级;前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。
·后跳——1级·出强制;使用率不高,但还是有点作用。
·跃翔——1级;PK用技能,1级即可。
·物理暴击——??;前置技能之一,如打算出请加到4级。
·物理背击——??;前置技能之一,如打算出请加到4级。
职业技能类:
·上钩拳——10级·出强制;PK,练级都会常用到的技能,我的建议是35级前加5级,35后补到10级。
·前踢——5级;前置技能之一,建议35-39级时再加到5级。
·下段踢——10级·出强制;作用技能之一,同样是常用技能,因SP紧缺加到10级足矣。
·鹰踏——5级;前置技能,作用一般。
·旋风腿——1级;PK较为常用的技能,作用不在其伤害,而在于其带来的范围攻击和移动速度的提升,1级即可。
·碎骨——最少10级;觉醒技能作用技能之一,最少加到10级,此技能同样是练级,PK的常用技能,我个人推荐尽量加高,如不喜欢最少加到10级。
·强拳——10级;满级会带来250点力量的提升,但同样会降低20%攻击速度,PK是有所选择的技能,但是刷图绝对是不错的技能。
·寸拳——满·出强制;刷图,PK都会用到的强力技能,必满。
·霸体护甲——满;散打PK时一开可吓跑对手(的确是吓满场跑-
-),如果你喜欢PK,这个技能就一定要点满,反之1级即可。
·弱点感知——??;此技能要么不加,要么一定加满,我本人因SP紧手没有加,准备后期SP充裕了再加。
·铁靠山——1级;被遗忘的技能,1级即可,如实在想省SP,可以1级都不加。
·闪电之舞——1级;此技能仅仅只是华丽,实用程度甚至不及,但好歹是40级大招,加1级以示身份即可。
·武神强踢——满;必满技能,散打后期刷图BOSS的噩梦一踢。不踢则矣,一踢就是几管血(普通级别BOSS直接秒杀)。
PS,有些技能后边的注解会提到PK时用,如果你不喜欢PK的话,可以有选择性的加。不过总的来说散打这个职业就是以PK见长的,刷图方面真的不是很擅长。
DNF手游散打加点攻略
DNF手游中散打是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游散打加点攻略,也是散打最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解散打加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。
散打加点攻略
散打(武神)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对武神PVE刷图加点):
一图流直观的展示一下散打(武神)的技能树
散打(武神)技能介绍评测(含加点建议)
重点通用小技能
肩袭:每个职业通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很特别,在学习“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,滑动“普通攻击”键即可发动,当然CD的时候会替换回前冲X
疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招非常有打击感,不过刷图实战意义不大(推荐加点:可点1级增加手感)
10级技能
闪电之舞:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,前期升级核心输出技能(推荐加点:满)
鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图基本用不上(推荐加点:点1或舍弃)
崩拳:端游还原到手游的技能,向前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可舍弃(推荐加点:1级)
拳套掌握:被动技能,自动学习,可使用拳套系列武器,无任何增益效果
钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力,怕疼的朋友可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃(推荐加点:个人已经舍弃了)
钢拳铁脚:被动技能,自动学习,改变普通攻击动作且增加伤害,普通攻击命敌人中时有额外冲击波,且普通攻击第2击有一定几率使目标进入“眩晕”状态,手游中武神的普通动作和端游有所差异(少了一拳多了一脚.jpg),具体请看GIF
强拳:核心主动BUFF技能,增加力量和暴击伤害,持续45秒,CD60秒(推荐加点:满)
15级技能
铁砂掌:被动技能,“金刚碎”的强化技能,取消“金刚碎”的跳跃,直接捶地,实战中会有一点点的聚怪效果,非常实用的小技能,1级精通(推荐加点:1级)
霸体护甲:核心主动BUFF技能,端游还原到手游的技能,和端游设定相同,增加防御属性,且自身进入霸体状态,1级持续时长24秒,CD31秒,等级越高持续时间越长,且技能CD同步增长,真空期越短(推荐加点:满)
铁山靠:端游还原到手游的技能,DNF手游里的铁山靠更像是前冲攻击的强化版,且可以接“疾风追击”的后续连招,后期SP会不够,个人建议可以选择放弃(推荐加点:1级)
20级技能
旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位或舍弃(推荐加点:1级或不学)
柔化肌肉:核心被动技能,使用转职后技能可强制中断且立即施放其他转职技能,端游称为“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻击力,就是技能柔技能,快了技能就柔没了,慢了就吃不到伤害加成,是一个十分考验熟练度的技能(推荐加点:满)
25级技能
碎骨:端游还原到手游的技能,值得一提的是DNF手游里的碎骨是直接带有冲击波版本的,短CD输出技能(推荐加点:满)
30级技能
连环进击破:DNF手游新技能,技能和端游的“回天连环击”和“虎啸神拳”有点神似,连续攻击4次,和疾风追击一样,打击感非常强,无色输出技能,只是实战容易打空(推荐加点:满)
弱点感知:被动技能,提升暴击率和命中率,目前手游还是一个很缺暴击和命中的游戏,所以虽然无伤害加成,还是值得点满(推荐加点:满)
35级技能
寸拳:端游还原到手游的技能,此技能范围小、伤害高的特点很好的在手游中继承了下来,如果目标体积小,这技能就更难命中了,实战体验下来就觉得范围小的可怕,可能比普攻的范围判定还要小,不过好在输出高,出伤害快,还是一流的爆发技能(推荐加点:满)
40级技能
升龙拳:端游还原到手游的技能,采用了端游早期版本的形态,向前突进用上勾拳击飞到空中,无色输出技能(推荐加点:满)
45级技能
纷影连环踢:端游还原到手游的技能,端游里的“春丽腿”,虽然墨迹但总输出还是不错的,而且同样可以强制中断施放终结一击(推荐加点:满)
50级技能
武神强踢:还原了端游中武神的一次觉醒主动技能,和端游设定相同,可吸附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等级越高,吸附范围越大,最强单HIT爆发技能,相当于3个寸拳的伤害量(推荐加点:满)
武神步:还原了端游中武神的一次觉醒被动技能,效果类似,根据移动的距离来提升攻击力增幅效果(推荐加点:满)
结语
散打(武神)的职业定位对新手就没那么友好了,技能范围小而且容易空,近身霸体硬碰硬的输出模式,一不留神就被秒了,但是低容错率的代价换来的是超强的爆发能力,特别是短时间内的瞬间爆发,在手游目前的9个职业中,武神绝对是爆发输出“最强档”的存在。
dnf散打刷图加点
武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。
关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在爆发力,因此几个爆发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。 大招方面闪电之舞,纷影连环踢加满,闪电之舞用来对付绿名比较棘手的精英怪,纷影用作打大数量的小怪。升龙拳只加一点,点的多了技能伤害翻得不多,就会造成“感觉技能点的厉害,就是没什么伤害”的感觉。其他小技能只要加够大技能需要的前置即可。
dnf散打如何加点
刷图加点:
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
旋风腿,等级:1
疾风追击,等级:5
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3
霸体护甲,等级:15
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
下段踢,等级:30
碎骨,等级:23
强制-下段踢,等级:1
铁山靠,等级:23
升龙拳,等级:5
寸拳,等级:18
闪电之舞,等级:16
纷影连环踢,等级:13
武神强踢,等级:12
强化-下段踢,等级:3
强化-铁山靠,等级:3
强化-寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
PK
加点
等级:70
总SP:7034
已用SP:7005
剩余SP:29
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
雷霆背摔,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
强制-前踢,等级:1
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强制-旋风腿,等级:1
下段踢,等级:30
强制-下段踢,等级:1
碎骨,等级:23
强拳,等级:4
霸体护甲,等级:18
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
铁山靠,等级:5
强制-铁山靠,等级:1
寸拳,等级:18
强制-寸拳,等级:1
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:1
纷影连环踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:10
不屈意志,等级:10
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
精神之源,等级:3
HP恢复精通,等级:2
DNF散打刷图加点
以下是我的刷图点。
体术:背摔+1(基本都加1了,破霸体,抓取状态下无敌)
气功:我一个没加 无视
狂暴:蹲伏+1(刷牛躲炸弹用的,你不喜欢可以不加)
通用:后跳 强制后跳(刷牛用 自己用习惯了,后跳接旋风腿)
受身蹲伏+1
散打:上勾拳+5 强制上勾拳+1(刷图不用点满 寸拳的前置)
前踢+5 强制前踢+0 (不反对出强制,闪电之舞前置)
下段踢+10 强制下段踢+1(碎骨前置)
鹰踏+17 (点满也没有关系 只要你SP够)
旋风腿+1(刷图不需要强制,配合后跳一样用)
虎讯连击+5(纷影前置)
霸体护甲 +10 (刷图不满不爽)
崩拳+5 (点多了浪费,反正不PK)
强制崩拳+1(我考虑再三还是加了,不出不习惯)
铁山靠 +1 (霸体,伤害也不错)
强拳 +10 (最大化提高攻击力,尤其是武神踢,刷图必满)
碎骨 +18 (主力输出技能之一,加满吧,那伤害,那减速,爽死了,爽死了!)
弱点感知 +10 (刷图PK都必满的技能,提高命中和爆击几率,配和锐眼拳拳爆击)
寸拳 +5 (主力输出之一,很想加满,SP不够)
强制寸拳+1(用习惯了)
闪电之舞+11(主力输出技能之一,清小怪,杀BOSS必备)
升龙拳+1(都加1,伤害其实也不错)
纷影连环击 +1 (很耗蓝,而且CD长,不过充当扫图技能也是不错选择,+1吧)
武神步+1 (送的 其实我根本没加)
武神强踢 +7
dnf散打怎么加点
上勾拳,等级:10
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
强制
-
上勾拳,等级:1
下段踢,等级:10
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
强制
-
下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:10(PK的话,加多了,中性加到5比较好,其实只要出铁山靠就可以了)
崩拳,等级:20
强制
-
崩拳,等级:1
强拳,等级:10
(这个技图刷图非常有用,加到10挺好的)
铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图)
碎骨,等级:18(最好能满)
弱点感知,等级:10
(刷图必须满,PK必须不加)
寸拳,等级:1
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:1(如果点够的话,最好能多加一点,刷图挺有用)
疾风追击,等级:5
纷影连环踢,等级:满(刷图的强技)
武神强踢,等级:7
武神步,等级:1
柔化肌肉,等级:4(加到四就可以)
强制
-
铁山靠,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
后跳:等级1
强制后跳:等级1
注意,强制后跳加旋风踢就等于强制旋风踢,而且可以少掉很多SP点,所以不用出强制旋风踢
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